오버 워치 모니터 응답 시간 : 1ms 대 4ms (04.25.24)

overwatch 1ms vs 4ms

모니터의 응답 시간은 무엇입니까?

온라인 게임, 특히 경쟁이 치열할 때 모니터의 응답 시간은 중요한 요소입니다. 모니터를 구매하는 동안 모니터를 선택하기 전에 살펴보아야 할 많은 기술 사양이 있습니다.

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  • 응답 시간은 모니터를 변경하는 데 걸리는 시간과 직접적으로 연결된 사양 중 하나입니다. 한 색상에서 다른 색상으로. 오늘날 모니터의 응답 시간은 10 밀리 초 (10ms)에서 1 밀리 초 (1ms)까지입니다. 여기서 1ms는 모니터에서 가장 빠른 응답 시간입니다.

    낮은 응답 시간을 사용하면 많은 이점이 있습니다. 응답 시간이 짧은 모니터를 사용하면 잔상 또는 흐릿함과 같은 일반적인 이미지 문제가 해결됩니다.

    오버 워치에서 응답 시간이 중요한 이유는 무엇인가요?

    오버 워치는 플레이어 팀이 다양한 게임 모드에서 상대 팀과 대결하는 경쟁적인 1 인칭 슈팅 게임입니다. 응답 시간은 모니터 이미지에 직접적인 영향을 미치기 때문에 경쟁 게임에서 중요한 역할을합니다.

    인터넷 서핑, 이메일 등 일상적인 작업에서는 응답 시간이 그다지 중요하지 않습니다. , 또는 Word 문서를 사용합니다. 반면에 게임은 게이머의 경우 응답 시간이 짧아서 밀리 초마다 도움이됩니다. 이 밀리 초는 온라인 경기에서이기거나지는 것만 큼 중요 할 수 있습니다.

    온라인 게임과 관련하여 가능한 모든 이점을 활용하려는 게이머는 1ms에서 5ms 사이의 응답 시간을 확실히 고려해야합니다. 그 이상으로 인해 단점이있는 것 같습니다.

    오버 워치에서 1ms 대 4ms 응답 시간

    모니터에서 1ms 대 4ms 응답 시간을 비교하면 그 차이는 일반적으로 미미합니다. 일상적인 게이머들에게 눈에 띕니다. 반면에 경쟁 플레이에 더 집중하는 게이머는 낮은 새로 고침 빈도를 선호하는 것 같습니다. 1ms 및 4ms 응답 시간은 일반적으로 일부는 4ms를 선호하는 반면 다른 일부는 1ms를 선호하는 경우에 일반적으로 사용됩니다.

    새로 고침 빈도 중 어느 것이 더 나은지에 대한 논쟁이 많은 이유가 있습니다. 그 중 일부는 아래에서 설명합니다.

  • 모니터에서 이미지 문제 해결
  • 낮은 주사율은 더 높은 이미지와 비교할 때 약간의 이점을 제공합니다. 오버 워치를 플레이하는 동안 고 스팅과 같은 문제. 이렇게하면 게임을하는 동안 더 나은 시청 경험을 얻을 수 있습니다.

  • 가격
  • 특히 응답 시간이 1ms 인 모니터의 경우 응답 시간이 더 저렴하므로 일반적으로 TN 패널과 함께 제공됩니다. 4ms와 같은 더 높은 재생률은 일반적으로 IPS 패널과 함께 제공됩니다. 1ms 모니터도 IPS 디스플레이로 제공되지만 매우 비쌉니다. 패널을 표시 할 때 IPS는 TN 패널에 비해 훨씬 더 나은 디스플레이를 제공합니다.

  • 더 나은 게임 플레이 경험
  • 재생률이 낮을수록 플레이어는 오버 워치를 플레이하는 동안 게임 플레이와 직접 연결된 몇 가지 혜택을 누릴 수 있습니다. 3ms의 차이는 크지 않지만 게임 플레이 경험을 최고로 끌어 올리려는 일부 게이머에게는 눈에.니다. 그런 사람들에게는 1ms가 더 나은 옵션입니다.


    YouTube 비디오: 오버 워치 모니터 응답 시간 : 1ms 대 4ms

    04, 2024