오버 워치 Symmetra 재 작업 : 변경 사항 (04.27.24)

Overwatch Symmetra Rework

Symmetra는 Blizzard Entertainment에서 만든 인기있는 온라인 멀티 플레이어 1 인칭 슈팅 게임 Overwatch의 피해 영웅입니다. 그녀는 오버 워치에서 선택할 수있는 16 명의 피해 영웅 중 한 명입니다. Symmetra는 오버 워치 플레이어 기반의 의견과 관련하여 큰 싸움을 일으킬 수있는 캐릭터입니다.

일부에게는 게임에 좋지 않고 전혀 조준 할 수없는 사람들에게 저렴한 선택입니다. 다른 사람들에게는 그녀가 게임에서 최고의 수비 픽이며 두 의견 사이에 거의 차이가 없습니다.

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  • Symmetra는 팀에서 최악의 플레이어이거나 자신이 속한 플레이어의 기술에 따라 게임을 할 때 일어날 수있는 가장 큰 일이 될 수 있습니다. 오른손에서 그녀는 대단하고 그녀의 텔레 포터는 스폰에서 목표까지의 이동을 훨씬 더 짧게 만들고 시간을 덜 소비하므로 수비에 유용합니다. 당신과 당신의 모든 팀원은 빡빡한 상황이나 연장전에서 이점을 얻을 수 있습니다.

    그녀의 포탑도 어렵습니다. 특히 Reinhardt와 같은 근거리 캐릭터를 올바른 위치에 배치하면 파괴하십시오. 그녀의 궁극기는 또한 맵을 완전히 반으로 나누어 팀에 몇 초 동안 파괴 할 수없는 장벽을 제공하므로 팀 전투에서 큰 이점을 제공합니다.

    그러나 Symmetra는 항상 이렇게 강력하지는 않았습니다. 오른손에있을 때. 게임 출시 후 처음 몇 달 동안 균형 문제가 사상 최고 수준으로 예상되는시기에 Symmetra는 거의 쓸모가 없었습니다.

    그녀는 거의 또는 전혀 피해를 입지 않았고 포탑이 식고 배치 가능한 상태가되는 데 오랜 시간이 걸렸습니다. 그녀의 궁극기는 너무 약하고 쉽게 파괴 할 수있는 순간 이동기 였기 때문에 어떤 캐릭터의 궁극기가 될 수도 없습니다. 그녀는 쓸모없고 거의 선택되지 않았지만 게임을 완전히 바꿀 Rework를 따라 왔습니다.

    Overwatch Symmetra Rework

    캐릭터 재 작업이 무엇인지 모르는 경우 기본적으로 캐릭터를 무언가로 변경하는 것입니다. 완전히 새롭고 자신의 능력을 더 적합한 능력으로 대체하거나 기존 능력 자체를 더 적합하도록 변경합니다. 재 작업이 캐릭터를 연기하는 사람들에게 항상 긍정적 인 것은 아닙니다.

    캐릭터가 플레이되는 방식을 완전히 바꿀뿐만 아니라 모든 Mercy 메인이 보증 할 수있는 것처럼 개선이 아니라 다운 그레이드가 될 수도 있습니다. Symmetra는 처음으로 재 작업 된 Mercy와 함께 재 작업을받은 최초의 캐릭터가 아니 었습니다. 그녀는 이전의 영광스러운 자아에 비해 훨씬 약해졌습니다.

    Symmetra의 재 작업으로 그녀의 텔레 포터는 다음 중 하나가되었습니다. 힘들게 얻은 궁극기보다는 그녀의 능력. 대신 그녀는 새로운 궁극기 인 Photon Barrier를 부여 받았는데, 이는 거대한 무한 장벽을 시전하여 맵을 완전히 분리하고 Symmetra와 동료들에게 매우 중요한 몇 초 동안 깨지지 않는 방패를 제공하여 팀 전투에서 큰 이점을 제공했습니다. .

    그녀의 1 차 발사도 완전히 바뀌 었습니다. 과거 Symmetra는 많은 피해를 입히지 않은 판 모양의 가벼운 입자를 던졌지 만 이제는 Zarya와 매우 유사한 에너지 빔라인을 방출합니다. 그녀의 포탑은 또한 더 유용하고 파괴 된 후 재배치하는 데 걸리는 시간을 줄 이도록 개선되었습니다. 텔레 포터의 범위가 감소했지만 이제 파괴되지 않는 한 영원히 지속되고 상당히 작은 쿨 다운 타임이 있습니다.

    이러한 모든 변경 사항으로 인해 Symmetra는 더 많은 팀 구성과 맵에 적합하게되었고 이전보다 훨씬 더 플레이 할 수있게되었습니다. 일부에 따르면 너무 강합니다.


    YouTube 비디오: 오버 워치 Symmetra 재 작업 : 변경 사항

    04, 2024