파괴 vs 고통 와우-워록을위한 더 나은 사양 (03.28.24)

고통 vs 파괴 와우

와우의 모든 단일 캐릭터 클래스에는 고유 한 사양이 있습니다. WoW의 스펙은 캐릭터의 전문화를 나타내는 데 사용되는 용어입니다. 플레이어는 사용하는 능력과 게임 자체를 플레이하는 방식을 결정하여 캐릭터의 전문화를 선택할 수 있습니다.

워록을 위해 시험해 볼 수있는 가장 인기있는 두 가지 사양은 파괴와 파괴입니다. 고통 사양. 오랫동안 흑 마법사를 해왔다면이 모든 것에 대해 들어 보셨을 것입니다. 다음은 플레이어가 결정을 내릴 수없는 것처럼 보이는 경우 두 가지 중 어느 것이 가치가 있는지 확인하는 데 도움이되는 비교입니다.

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작동 방식

플레이어가이 두 가지에 대해 알아야 할 첫 번째 사항은 작동 방식입니다. 둘 다 손상을 처리하는 데 좋습니다. 그러나 모든 플레이어가 이미 알고 있듯이 피해를 입힐 수있는 방법에는 여러 가지가 있습니다.

이곳에서 파괴와 고통이 완전히 다른 곳입니다. 이름에서 알 수 있듯이 affliction은 전체 그룹 또는 단일 대상을 천천히 제거하기 위해 DoT (시간에 따른 피해)를 수행 할 수있는 효과로 적을 "괴롭히는"사양입니다.

반면 파괴는 주변 환경을 파괴하여 가능한 한 많은 혼란과 혼란을 야기하는 사양입니다. 이 모든 과정에서 발생하는 파괴는 흑 마법사가 적절한 능력을 가지고 유리하게 사용할 수 있으며, 높은 폭발적인 피해를 입은 동시에 여러 적을 쉽게 처리 할 수 ​​있습니다.

활용

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이제 사용자는이 두 사양이 무엇을 할 수 있는지 정확히 알고 있으므로 활용도와 두 사양이 전투에서 어떻게 도움이 될 수 있는지 살펴 보겠습니다. Affliction은 균형이 잘 잡혀 있기 때문에 전체 게임에서 가장 인기있는 사양 중 하나입니다.

AoE 손상 (Area of ​​Effect Damage) 측면에서 가장 크지는 않을 수 있지만 여전히 이 부서에서 사용하기에 좋은 것으로 간주됩니다. 단일 대상 데미지에 관해서는 Affliction보다 더 나은 흑 마법사에 대한 사양은 틀림없이 없습니다.

파괴도 균형 잡힌 균형을 이루지 만 고난은 아닙니다. 전자는 많은 AoE 데미지를 통해 여러 적을 제거 할 때 가장 좋은 방법 중 하나입니다. 다른 측면에서도 훌륭하여 다재다능한 사양입니다. 그러나 단일 표적 공격에는 적합하지 않으므로 보스와 대결 할 때 덜 선호되는 사양입니다.

학습 및 숙달 용이성

파괴 흑 마법사가 익숙해지기 쉬운 사양 중 하나입니다. 마스터하기가 어려울 수 있지만 기본 사항을 이해하고 그 시점부터 기술을 구축하는 것은 여전히 ​​쉽습니다. 반면 고통은 처음부터 어렵 기 때문에 몇 시간의 연습없이 최대한 활용하는 것이 다소 어려운 사양입니다.

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YouTube 비디오: 파괴 vs 고통 와우-워록을위한 더 나은 사양

03, 2024